I denne modulen har vi startet å jobbe i 3ds max. Dette programmet har mange fler muligheter når det kommer til materialer, lyssetting og animasjoner. Vi har fått en grunnleggende innføring i bruk av nettopp materialer, teksturer og lyssetting, samt lært hvordan man lager en walkthrough-animasjon.
Underveis i leksjonen har vi jobbet med et kontor og ei hytte, som begge skulle innredes, lyssettes, få forskjellige materialer, og prøverenderes endel underveis. Kontoret og jeg ble ikke gode venner, da ALLE renderinger endte opp helt svarte, og ingen av tipsene i leksjonen fungerte. (Det viste seg at kameraet stod for nærme veggen, altså INNI veggen, selv om jeg tydelig kunne se rommet via camera view..) Så jeg fant da ut av det, men da var jeg så lei av timesvis med svarte bilder, så det ble ingen gode renderbilder derifra. Men her er ett ifra stua i hytta da:
rendertid 15 minutter
Og her er noen bilder fra arbeidet med innleveringsoppgaven:
Dette var utgangspunktet; et tomt hus hvor vi skulle innrede stua i 1.etg
Jeg satte inn noen møbler jeg lagde selv, og prøvde meg frem med materialer.
Lagde noen lamper, da det så dumt ut med svevende lyskuler..
Sånn så det ut etter litt møbler og overraskende mye lyssetting, og litt forskjellige kameraoppsett.
Tid for rendering. Vente, vente, vente...
Jeg har prøvd og feilet mye underveis i denne modulen, også i selve innleveringen, men siden renderingen tok såpass lang tid, så ble det ikke tid til mer eksperimentering denne gangen. Jeg får irritere meg over kornete bilder, som antagelig kommer av litt for avanserte materialer (mye glassvinduer) og dårlig lyssetting (lysene ville absolutt ikke havne der jeg trodde jeg plasserte de.)
Jeg klarte derimot å lage alle møblene selv, med unntak av "lounge-stolen" ved bokhyllene, den klarte jeg omsider å finne på GrabCAD, og å linke inn i scenen fra AutoCAD.